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domingo, 28 de agosto de 2011

Conceptos básicos de la programación orientada a objetos

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Se puede hablar de Programación Orientada a Objetos cuando se reúnen las características de: abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo; y los conceptos básicos que las forman: objetos, mensajes, clases, instanciasy métodos.

Conceptos Básicos:

Uso de un timer en java (Temporizadores)

1 comentario:




Como se puede programar una tarea repetitiva y automática en un aplicativo tipo Swing de java?


La idea es generar una aplicación con una etiqueta que usaremos como display del contador y tres botones con las acciones de iniciar, parar y reset.

jueves, 5 de agosto de 2010

Dead Frontier Hack...

49 comentarios:
Encontre un Hack para el DeadFrontier de Fairwiev consegui algo de cash con el hack tiene varias funciones soloprobe la del cash,no me dio todo lo que le coloque pero pude comprar varias armas...

 Espero que lo mejoren xq todavia esta en Beta Version...



Link del Juego: DeadFrontier

PD: se nesecita tener java instalado, no me quizo abrir y era por eso, lo pueden encontrar en la pagina de SUN

 Link: Hack no funcional

Espero sea de Ayuda.


Java:

lunes, 30 de noviembre de 2009

Aplicacion de Do - while y switch para hacer Menus en Java..!!

4 comentarios:
Sintaxis basica del comando





























Esto indica que el ciclo se va a repetir hasta que el valor de "opcion" sea igual a 3 (o que se repite mientras "opcion" sea diferente de  3)

ahora veamos el codigo de un programa y su fincionalidad:


el programa hace lo siguiente: ingrese la opcion 1 para area triangulo, 2 para area cuadrado y 3 para salir.






asi deberia de quedarnos el programa:






si nesecitan el codigo comenten dejando su correo y se los envio

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Uso del Ciclo For en Java

2 comentarios:
Continuamos con la programacion Java en este Post les mostrare que es el ciclo "FOR" y en que casos lo podemos utilizar.

Supongamos que nos piden hacer un programa que calcule el promedio de 3 notas de 3 alumnos y mostrarlo por pantalla.

Si leemos detalladamente el programa nos dice que debemos calcular el promedio 3 veces 1 para cada alumnos y hay es donde se aplica el ciclo "FOR", en situaciones donde es necesario repetir una accion tantas veces como sea requerido.






import java.util.Scanner;

  public class alumnos
  {
          public static void main (String [] args)
          {
             Scanner lector = new Scanner(System.in);

             int nota1,nota2,nota3;                           //declaramos las variables 

                                                                de las notas, fijese que las separo con ","

             int Promedio;                               //declaramos la variable del promedio


             int Calumnos;                       //declaramos la variable de cantidad de alumnos


             int i;                                   //declaramos la variable para usar en el ciclo for

             Calumnos = 3;                        //inicializamos la variable con

                                                            la cantidad de alumnos a procesar

        /*********empezamos con el ciclo FOR********/

                System.out.println("calcule el promedio de 3 notas de 3 alumnos y mostrarlo por pantalla.");
                System.out.println();
                for(i=1; i<=Calumnos; i++)
                {
                System.out.print("Ingrese la 1era nota: ");
                nota1 = lector.nextInt();

                System.out.print("Ingrese la 2da nota= ");
                nota2 = lector.nextInt();

                System.out.print("Ingrese la 2da nota= ");
                nota3 = lector.nextInt();



                Promedio = (nota1 + nota2 + nota3) /
Calumnos;

                  System.out.println("el promedio del alumno Nº"+i+" es ["+Promedio+"]");
                }

          }

 }




 El programa debe mostrar lo siguiente:





Ademas de este programas podriamos tambien hacerlo para una cantidad de alumnos X,  solamente tendriamos que cambiar el el valor de Calumnos y pedir quese ingrese por teclado... ha y tambien la cantidad de notas por si quieres mas o menos notas



Gracias por visitar, espero que sea de tu agrado la informacion...




martes, 24 de noviembre de 2009

Operacion suma, resta, multiplicacion y division en Java...

5 comentarios:
Como ya vismos en el ejemplo pasado debemos usar una clase y un metodo principal para poder correr el programa y que deben tener sus respectivos corchetes, antes de empezar quiero definir algunos tipos de dato que se pueden ingresar al programa:


 int: Tipo de Valor entero
 String: Tipo de valor de cadena de texto o valor numerico
 Double: Tipo de datos que muestra los decimales de la operacion



ok enpezamos con el codigo del programa recuerden las clase y el metodo (El metodo principal siempre se llamara "main").




 import java.util.Scanner;   
  public class nombre_archivo    
      {            
         public static void main (String [] args)          
           {              
           Scanner lector = new Scanner(System.in);        
  
            int a; //declaramos las variables             
            int b; //declaramos las variables              
            int c; //declaramos las variables             
  
  /********ahora empezamos con el codigo(las operaciones)********/
 
                 System.out.print("Ingrese A= ");      /* aqui estamos mostrando un mensaje                                                                                    para informar que sebe ingresar un dato*/
 
                 a = lector.nextInt();  

 
 
               System.out.print("Ingrese B= ");               
                  b = lector.nextInt();                /* aqui vemos el metodo de ingreso de datos                                                                                              Scanner funcionado*/

                       c = a + b;            

                System.out.println("la suma A+B= ["+c+"]");         
  }

 }




ahora veamos analizemos un poco el codigo:

import java.util.Scanner; 

 Aqui se esta haciendo el llamado a una libreria java que permite el uso del metodo Scanner para capturar datos por teclado,


/*******se usa para enserrar bloques de texto(abre /* y cierra */)******/

// A diferencia de este que se usa para comentario cortos


c = a +b;

esta es la operacion realizada que puede ser de cualquier otro tipo, ya sea resta, multiplicacion, division, divisiones modulares y otras mas, los simbolos para las operaciones son: (+, -, *, /, %).


ahora veamos que debe mostrar el programa:





lunes, 23 de noviembre de 2009

Empezamos con algo nuevo... JAVA!! Como hacer un programa basico?

1 comentario:
Aqui les traigo algo muy sencillo para que vayan entrando en lo que es el java, espero sea entendible a los usuarios



public class Hola                   /*Con esto creamos la clase principal del programa, 
                                                aqui se debe colocar el nombre de como va a llamar 
                                                el archivo en este  caso Hola*/
{
         public static void main (String [] args)   /* Esto indica el metodo principal siempre se
                                                                                comienza  con este*/
         {     //entre estos corchetes va todo el proceso que ustedes deseen


              System.out.println("Hola a Todos");   /*en este caso nuestro proceso es 
                                                                                   mostrar hola a todos*/


         }     //entre estos corchetes va todo el proceso que ustedes deseen
}

Algo importante que debemos recordar es que cada corchete debe tener su opuesto es decir si abres uno debes cerrarlo des pues de terminar con el codigo
{
 

}

 o si te parece mas comodo puede solo copiar y pegar la clase principal y el metodo algo asi como una plantilla

public class aquielnombredelproyecto         
{
         public static void main (String [] args)  
         {    

                 //codigo
                 //codigo

         }   
}

Ahora analizemos un poco el codigo que escribimos al principio:

la sentencia:

System.out.println("aqui el texto a mostrar");  /*esto muestra por pantalla un
                                                                                      comentario o algun resultado 
                                                                                      que ustedes quieran*/


con esto damos por terminado el programa basico en java, pronto escribire sobre sentencias logicas (For, Do While, IF, Switch) y tambien agregare informacion sobre Arrays (Arreglos), Matrices, Vectores, Clases, Metodos, Herencia y varias cosas mas



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