martes, 15 de abril de 2008

Red Hat presenta Network Satellite 5.1

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Red Hat anunció que se encuentra disponible la versión 5.1 de Red Hat Network (RHN) Satellite. Este administrador de plataformas permite gestionar varios sistemas de manera simultánea, como si se tratase de uno solo.

Mariano Fernández, Gerente Regional de Servicios de Red Hat para América Latina, comentó: "gracias a esta nueva versión de Red Hat Network Satellite, nuestros clientes ven ampliadas las posibilidades de administración, monitoreo y aprovisionamiento de sus servidores desde recién salidos de las cajas como si fuera uno".

Aquellos usuarios que estén actualmente suscriptos a Red Hat Network Satellite recibirán automáticamente las últimas actualizaciones de RHN Satellite 5.1 como parte de su suscripción.

Casi la mitad de los niños entre 8 y 13 años tiene móvil

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Los niños son grandes consumidores de tecnología, cada vez más. Así lo asegura la Asociación para la Investigación de Medios de Comunicación (AIMC) en su último informe, que analiza los dispositivos que poseen los menores en base a un estudio de mercado entre jóvenes de 8 a 13 años.

En el estudio se destaca que más de cuatro de cada diez niños de estas edades poseen un teléfono móvil, cantidad que sube al 62% si sólo se contabilizan los menores entre 11 y 13 años y que alcanza casi el cien por cien si se estudia el segmento entre 14 y 19 años.

La AIMC también ha estudiado los equipamientos que cada niño o adolescente disfruta en su propia habitación. Un 40% de ellos posee televisión propia y un 17% reproductor de vídeo o de DVD en su dormitorio. La compuradora, por contra, se encuentra en poco más de dos de cada 10 habitaciones.

Destaca el descenso que se ha registrado en cuanto a equipos de música (en 2007 aseguraron tenerlo el 46% de los niños, mientras que este año tan sólo lo posee el 37%), aunque esta caída queda mitigada por el auge del mp3, aparato que posee más del 40% de los niños entre 8 y 13 años.

Pero ninguno de estos dispositivos consigue hacer sombra al aparato estrella en este segmento de edad: la videoconsola. Un 57% de los niños entrevistados la poseen.

Diseñan semáforo "inteligente" en Uruguay

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Ingenieros uruguayos diseñan un semáforo "inteligente" que habilita o detiene el paso de los vehículos según el estado del tránsito y que tiene como objetivo mejorar la circulación vial.

Enrique Ferreira, investigador del departamento de ingeniería eléctrica de la Universidad Católica del Uruguay, explicó hoy que el sistema de control inteligente de semáforos se conecta a sensores en el asfalto que cuentan los vehículos que van circulando en todos los sentidos del cruce y da paso al mayor volumen.

"Es una computadora que puede funcionar de modo autónomo o centralizado, que es lo más común", dijo Ferreira.
En Montevideo, la mayoría de los semáforos funcionan con controladores de tiempo regulares, pero no toma en cuenta situaciones especiales, como la salida de un partido de fútbol o las variaciones en el tránsito según la hora del día.

La rambla de la capital uruguaya ya cuenta en 13 cruces con semáforos "inteligentes", que fueron importados de Europa a un costo aproximado a los 4.000 dólares cada uno.

El objetivo de los ingenieros uruguayos es desarrollar este tipo de semáforos a un costo menor y prevén finalizar el proyecto para fin de año.

Nueva programación Adobe TV ya está online

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Adobe Systems Incorporated anunció Adobe TV, un recurso de video online gratuito para enseñanza experta acerca de los productos Adobe, incluyendo la familia de herramientas creativas de primera clase Creative Suite 3 de la compañía. Con distintos canales, programación original y contenido de Adobe, participación de organizaciones líderes de entrenamiento y expertos mundiales en la materia, Adobe TV ofrece un catálogo virtual de videos instructivos y de entretenimiento. Diseñadores, fotógrafos, profesionales del video y desarrolladores encontrarán temas a profundidad acerca de los productos, consejos innovadores, técnicas de los expertos y guías tras cámara de las agencias creativas del momento y los equipos de producto de Adobe.

Diseñado para educar, servir de inspiración y entretener a la comunidad creativa, Adobe TV está disponible de inmediato online desde el sitio Web de Adobe en tv.adobe.com, o como una red con diversos programas en el nuevo software Adobe Media Player 1.0. Adobe Media Player ofrece una amplia gama de programación de televisión y contenido de video de entretenimiento de las principales televisoras y editores líderes de contenido, incluyendo CBS, MTV Networks, Universal Music Group, PBS, CondéNet y Scripps Networks (contenido disponible para Estados Unidos).

"Adobe TV es la fuente de video online para cualquier que desee ver cómo se utilizan las herramientas Adobe para crear trabajos impresionantes”, dijo Bob Donlon, productor ejecutivo de Adobe TV. “Reúne a expertos de Adobe y de la comunidad creativa para inspirar y enseñar cómo aprovechar al máximo el software que está impulsando la entrega de comunicaciones impresas, online, de video y móviles de alto impacto. Es además la muestra perfecta de las tecnologías de transmisión de video de Adobe en plena acción".

Los videos en tv.adobe.com pueden ordenarse según las categorías “Más Recientes”, “Más Populares” y “Top” para ver lo que otros en la comunidad están viendo. Además, los espectadores pueden compartir fácilmente sus programas favoritos con otros mediante publicación en sus propios blogs o sitios Web, o enviando enlaces por correo electrónico a sus amigos. Los videos de Adobe TV vienen con enlaces livianos que facilitan correr la voz acerca de contenido interesante.

Un Catálogo Rico de Contenido de Video
Adobe TV ofrece cuatro canales, cada uno para una audiencia en específico: Fotógrafos, Diseñadores, Profesionales del Video y Desarrolladores. Cada canal presenta programación de evangelistas, entrenadores líderes, expertos en materias específicas y luminarias de Adobe que atraen a las masas en los eventos de la industria en todo el mundo. Más de 200 videos están actualmente disponibles en Adobe TV, con programación que mezcla información instructiva, estudios de casos, programas de personalidades y profundidades acerca de flujos de trabajo. El primer conjunto de videos ofrece secretos acerca del software Photoshop, podcasts y consejos de diseño para Creative Suite, técnicas para Photoshop Lightroom, consejos acerca del software Adobe Flash Professional para principiantes, maneras de “domar” la Web e información acerca de la producción de audio y video.

"La comunidad creativa acude instintivamente a la Web como primera fuente para tutoriales e información acerca de cómo usar productos Adobe, pero antes este contenido estaba diseminado y era difícil de encontrar", dijo Joseph Princz, CEO de la agencia interactiva Wrecking Ball Media Group. "Adobe TV facilita más que nunca la búsqueda y suscripción a contenido de video Adobe que no solo inspira nuevas ideas creativas, sino que también nos ayuda a afinar nuestro conjunto de habilidades y profundizar más en las herramientas esenciales de las que depende nuestro negocio cada día".

Creación y Entrega de Experiencia Completas de Video Online
Adobe TV demuestra el poder de las tecnologías de video líderes de Adobe desde la creación a la reproducción. Utilizando componentes de Adobe Creative

Suite 3, se realizan los guiones y storyboards de la programación de Adobe TV y se desarrollan los gráficos e imágenes. Durante la producción, el software Adobe OnLocation supervisa la calidad y graba directamente al disco. Los efectos visuales se producen con el software Adobe After Effects, el audio se limpia o se crea con los software Adobe Audition y Adobe Soundbooth, y luego la programación se edita y sale desde el software Adobe Premiere Pro. La tecnología Flash, ganadora de un premio Emmy, la plataforma más ampliamente usada para la entrega de experiencias interactivas online hoy en día, y Adobe Flash Media Server, empacan y entregan el video Adobe TV en tv.adobe.com y a través de Adobe Media Player.

Cavecom-e llevará a cabo su I Rueda de Negocios

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Con el objeto de contribuir a la integración del sector empresarial y a la generación de nuevos negocios en el mismo, la Cámara Venezolana de Comercio Electrónico, estará llevando a cabo la "I Rueda de Negocios Cavecom-e" el próximo 22 de abril, en las instalaciones del Espacio Ofitel, ubicado en la Torre Polar de Plaza Venezuela.

Entre los beneficios de participar en esta actividad, se encuentra el establecimiento de contactos y relaciones con proveedores de distinta índole, permitiendo así incrementar las actividades comerciales y el mercado de las compañías.

Asimismo, la "I Rueda de Negocios Cavecom-e" es una excelente oportunidad para promover los productos y servicios que las empresas ofrecen, logrando así aperturar nuevos espacios para realizar negocios; facilitando las negociaciones directas entre compradores, inversionistas y otros agentes de apoyo al sector.

Participación
La Rueda de Negocios se realizará a través de encuentros entre potenciales demandantes (compradores) y ofertantes (proveedores de bienes y servicios) con el objeto de concretar negocios para el corto, mediano y largo plazo.

Para la participación de las empresas en a Rueda de Negocios se ha establecido un procedimiento que consta de cuatro etapas:

Etapa I. Registro de Demandantes y Ofertantes. Cada empresa podrá registrar sus datos.

Etapa II. Presentación de Productos y Servicios. Cada Empresa podrá revisar el catálogo de productos y/o servicios ofrecidos/demandados, con el fin de realizar la selección de la empresa ofertante a entrevistar.

Etapa III. Apertura del Proceso de Agenda. Cada participante indicará las empresas con las que le interesa confirmar citas el día del Evento. El agendamiento se irá realizando en la medida que la cámara reciba las solicitudes y logre las confirmaciones por parte de la contraparte.

Etapa IV. Evento Rueda de Negocios de Cavecom-e. Corresponde a la reunión uno-a-uno de demandantes y ofertantes con cita agendada y confirmada. En los salones dispuestos para realizar la Mesa de Negociación.

Una memoria podría multiplicar capacidad de MP3

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La empresa fabricante de computadoras IBM anunció el desarrollo de una nueva especie de memoria informática que podría incrementar 100 veces la capacidad de almacenamiento.

La memoria que lleva el nombre de 'racetrack' podría reemplazar en el futuro a la memoria 'flash' y los discos duros en los dispositivos electrónicos.

Este nuevo dispositivo está basado en una nueva tecnología conocida como 'spintronics', que utiliza la nanotecnología para manipular el spin de los electrones para crear campos magnéticos en los que pueden ser almacenados datos.

Si se utilizara la memoria 'racetrack' en un reproductor MP3, se podría almacenar alrededor de medio millón de canciones o 3.500 películas.

IBM espera aplicar esta tecnología dentro de la próxima década.

De acuerdo a un comunicado de la empresa, la tecnología para la fabricación costaría mucho menos que los modelos actuales, y la memoria funcionaría durante semanas con una carga simple de batería.

"La promesa de la memoria 'racetrack' -por ejemplo, la capacidad de llevar enormes cantidades de información en el bolsillo- podría desencadenar creatividad que conduzca a dispositivos y aplicaciones que nadie imaginó aún", dijo Stuart Parkin, quien encabeza el equipo de científicos de IBM en el centro de investigación de San Jose, California.

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